ಪಜಲ್ಗಳು ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು
ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ನಲ್ಲಿ
ಆನ್ಲೈನ್ ಪಜಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ತಕ್ಷಣ ಆಡಲು ಸಿದ್ಧ
ನೀವು ವೇಗವಾಗಿ ಕಲಿಯಬಹುದಾದ, ಆದರೆ ಚಾಣಾಕ್ಷತೆ ಬೇಡುವ ಪಜಲ್ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೀರಾ? ಇಲ್ಲಿ ಮೂರು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಗ್ರಿಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಇದೆ: Light Up (Akari), Binairo (Takuzu), ಮತ್ತು Hashi (Bridges). ಪ್ರತಿ ಆಟವೂ ಸರಳ ನಿಯಮಗಳಿಂದ ಆರಂಭವಾಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ನಿಖರ ಚಿಂತನೆ ಮುಖ್ಯ. ಖಾತೆ ಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ನೀವೇ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಕಠಿಣತೆ.
ಮೊದಲಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಂತರ Easy → Normal/Hard ಕಡೆಗೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿ. ದಿನಸಿ/ವಾರಾಂತ್ಯ/ಮಾಸಿಕ ಸ್ಪೆಷಲ್ ಪಜಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿತ್ಯ ಚಾಲೆಂಜ್ ಕೂಡ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
ಯಾವ ಗೇಮ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬೇಕು?
- Light Up (Akari): ಗ್ರಿಡ್ನ ವೈಟ್ ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು "light bulbs" ಇಟ್ಟು ಪ್ರಜ್ವಲಿಸಬೇಕು. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಸೆಲ್ಗಳು ಬೆಳಕನ್ನು ತಡೆದಿರುತ್ತವೆ; ಎರಡು ಬಲ್ಬಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಬೆಳಕು ಕಾಣಬಾರದು. ಕೆಲ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಸೆಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅಷ್ಟು ಪಕ್ಕಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಲ್ಬ.
- Binairo (Takuzu): ರೋ/ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ವೈಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಸರ್ಕಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸಮವಾಗಿರಬೇಕು; ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಮೂರು ಕೂಡಿಸಬಾರದು; ಪ್ರತೀ ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಯೂನಿಕ್ ಆಗಿರಬೇಕು.
- Hashi (Bridges): ಸಂಖ್ಯೆಯ "islands" ಗಳನ್ನು ಸೋಟಾಗಿ bridges ಮೂಲಕ ಕನೆಕ್ಟ್ ಮಾಡಿ. ಬ್ರಿಡ್ಜ್ಗಳು ಕ್ರಾಸ್ ಆಗಬಾರದು, ಒರ್ತೋಗೊನಲ್ ಮಾತ್ರ, ಎರಡು ಬ್ರಿಡ್ಜ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಒಂದೇ ಜೋಡಿಯ ನಡುವೆ ಇರಬಾರದು; ದ್ವೀಪದ ಸಂಖ್ಯೆ = ಅದಕ್ಕೆ ಸೇರಿರುವ ಬ್ರಿಡ್ಜ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ.
ಗೇಮ್ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಠಿಣತೆ
ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೋರ್ಡ್ ಗಾತ್ರಗಳು: 6x6, 7x7, 8x8, 10x10, 14x14, 20x20, 25x25. ಕಠಿಣತೆಗಳು: Easy, Normal, Hard; Hashi ಗೆ Dense ಆಯ್ಕೆಯೂ ಇದೆ.
ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳು
Light Up (Akari)
- ಗ್ರಿಡ್: ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ವೈಟ್ ಸೆಲ್ಗಳು.
- ಲಕ್ಷ್ಯ: ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವೈಟ್ ಸೆಲ್ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು.
- ಬೆಳಕು: ಅದೇ ರೋ/ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಸೆಲ್ ಅಡೆತಡೆ ಇಲ್ಲದೇ ಇರಬೇಕು.
- ನಿಯಂತ್ರಣ: ಎಡ-ಕ್ಲಿಕ್ = ಬಲ್ಬ, ಬಲ-ಕ್ಲಿಕ್ = X ಮಾರ್ಕ್.
- ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಸೆಲ್ಗೆ ಪಕ್ಕದಲ್ಲೇ ಅಷ್ಟು ಬಲ್ಬ ಮಾತ್ರ.
Binairo (Takuzu)
- ಕೆಲ ಸೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆರಂಭದಿಂದಲೇ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್/ವೈಟ್ ಸರ್ಕಲ್ ಇರುತ್ತದೆ.
- ಪ್ರತೀ ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್: ವೈಟ್ = ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಸಂಖ್ಯೆ.
- ಮೂರು ಸಮ ಬಣ್ಣ ಸತತವಾಗಿ ಇರಬಾರದು (ಕೇವಲ ಎರಡು ಅನುಮತ).
- ಪ್ರತಿ ರೋ/ಕಾಲಮ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಯೂನಿಕ್.
- ಕ್ಲಿಕ್: ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ → ಕ್ಲಿಕ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ → ವೈಟ್.
Hashi (Bridges)
- ದ್ವೀಪಗಳು: 1-8 ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ನೊಡ್ಸ್.
- ಎಲ್ಲಾ ದ್ವೀಪಗಳು ಒಂದೇ ಕನೆಕ್ಟೆಡ್ ಗುಂಪಾಗಬೇಕು.
- ಬ್ರಿಡ್ಜ್ಗಳು: ಸರಳ ರೇಖೆ, ಒರ್ತೋಗೊನಲ್; ಕ್ರಾಸ್/ದ್ವೀಪಗಳನ್ನು ದಾಟಬಾರದು.
- ಜೋಡಿ ದ್ವೀಪಗಳ ನಡುವೆ ಗರಿಷ್ಠ ಎರಡು ಬ್ರಿಡ್ಜ್ಗಳು.
- ಒಂದು ದ್ವೀಪದ ಬ್ರಿಡ್ಜ್-ಡಿಗ್ರೀ = ಅದರ ಸಂಖ್ಯೆ.
ತ್ವರಿತ ಹೋಲಿಕೆ
| ಗೇಮ್ | ಇತರ ಹೆಸರು | ಸಾಮಾನ್ಯ ಗಾತ್ರಗಳು | ಕೋರ್ ನಿಯಮ ಹೈಲೈಟ್ |
|---|---|---|---|
| Light Up | Akari | 7x7, 10x10, 14x14, 25x25 | ವೈಟ್ ಸೆಲ್ಗಳನ್ನೆಲ್ಲ ಬೆಳಗಿಸುವುದು; ಬಲ್ಬ-ವಿರೋಧ. |
| Binairo | Takuzu | 6x6, 8x8, 10x10, 14x14, 20x20 | ರೋ/ಕಾಲಮ್ ಸಮತೆ; ಮೂರು ಸತತ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣ ಬೇಡ; ಯೂನಿಕ್ ರೋ/ಕಾಲಮ್. |
| Hashi | Bridges / Hashiwokakero | 7x7, 10x10, 15x15, 25x25 | ದ್ವೀಪಗಳನ್ನು ಬ್ರಿಡ್ಜ್ಗಳಿಂದ ಒಂದು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಗಿ ಕನೆಕ್ಟ್. |
ದಿನಸರಿ, ವಾರಾಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಮಾಸಿಕ ವಿಶೇಷಗಳು
ಪ್ರತಿ ದಿನ/ವಾರ/ತಿಂಗಳು ಹೊಸ ಪಜಲ್. ಸರಳದಿಂದ ಕಠಿಣದವರೆಗೂ ಸತತ ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸ್ಟಾಟಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು Hall of Fame ಇದೆ.
ಸಣ್ಣ ಸಲಹೆಗಳು
- ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರದಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ; ನಿಯಮಗಳು ಮನದಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಲಿ.
- Light Up: ಸಂಖ್ಯೆ 0-4 ಪಕ್ಕದ ಬಲ್ಬplacements ನಿಂದ ಸುರಕ್ಷಿತ ಶುರು ಮಾಡಿರಿ.
- Binairo: "ದ್ವಿರುಪ" (00→1, 11→0) ನಿಯಮವನ್ನು ಬೇಗ ಯೂಸ್ ಮಾಡಿ.
- Hashi: ಮೊದಲಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ದ್ವೀಪಗಳಿಂದ ಅಗತ್ಯ ಬ್ರಿಡ್ಜ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ.
FAQ
- ಲಾಗಿನ್/ಖಾತೆ ಬೇಕಾ?
- ಇಲ್ಲ. ನೀವು ಯಾರೂ ಸೈನ್-ಅಪ್ ಮಾಡಬೇಕಿಲ್ಲ; ನೇರವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು.
- ಯಾವ ಗಾತ್ರದಿಂದ ಆರಂಭಿಸಬೇಕು?
- 6x6 ಅಥವಾ 7x7. ನಂತರ 8x8, 10x10, 14x14+ ಗೆ ಹೋಗಿ.
- ತಪ್ಪಾದ ನಡೆಯನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದೇ?
- ಬಹುತೇಕ ಪಜಲ್ಗಳಲ್ಲಿ Undo/Redo ಅಥವಾ ಮಾರ್ಕಿಂಗ್ (X) ಸಹಾಯದಿಂದ ಸಾಧ್ಯ.
- ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವೇ?
- ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ಬಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಅನುಕೂಲ; ಪೆನ್-ಪೇಪರ್ ಅಭ್ಯಾಸ ಉತ್ತಮ.
- ಸ್ಕೋರ್/ರ್ಯಾಂಕ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ?
- ಪರಿಹಾರ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಕಠಿಣತೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ (Hall of Fame) ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಸಿಗಬಹುದು.
ಆಡಲು ಸಿದ್ಧವೇ?
Light Up, Binairo, ಅಥವಾ Hashi ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾದುದನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಮೊದಲು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಓದಿ, ಮುಂದೆ ಕೈ ಹಿಡಿಯುವಂತೇ ಇದೆ. ಶುರು ಮಾಡಿ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮದೇ ಸ್ಟ್ರಾಟೆಜಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.